Atualização: Desconexões descontinuadas
Mais uma pequena atualização, focada em corrigir o problema de desconexão que diversos jogadores estão enfrentando. Além disso diversas correções e ajustes foram implementados. Segue abaixo a lista completa.
Desconexões
Corrigido um bug que causava alguns dos problemas de desconexão do cliente que muitos jogadores estavam tendo
Empurrar
Não é mais possível empurrar jogadores para escadas ou ladeiras.
Nota: ainda é possível empurrar as pessoas para ‘teletransportes verdes’ …
Itens
Corrigida ação incorreta de barris e alguns outros objetos do mundo
Comportamento de Monstros
Removidos buffs / debuffs de velocidade duplicados lançados por vários monstros. Eles foram usados anteriormente para suavizar as mudanças de velocidade. Mas, graças às mudanças na forma como o cliente lida com a velocidade de movimento no último patch, isso não é mais necessário.
- Soil Golem
- Corrigido o bug que tornava o golem passivo após o primeiro ataque
- Wyvern
- Ajustado o modo como a HP afeta a velocidade de movimento
- Redução na utilização de debuffs de velocidade porque estavam sendo utilizados com muita frequência
Mudança em loots
- Orc Magus
- Mordrir
Habilidades: Cleric
- Smite
- Dano ao alvo primário reduzido -20%
- Fração de cura por dano aumentada + 20%
- Restoration
- Cooldown aumentado de10s para 15s (NOTA: O tempo de espera antigo era funcionalmente apenas 5s, já que o efeito da habilidade durava 5s)
Habilidades: Sorcerer
- Flash Frost
- Duração aumentada de 2.4s para 3s
Habilidades: Knight
- Armament
- O debuff de defesa agora escala com os stats do personagem
- Foi adicionado temporariamente um ‘texto de combate’ amarelo para aparecer no lançamento de habilidades, que mostra o buff de defesa que você receberá (será removido mais tarde, isso é útil apenas para testes)